نکته

بیشتر مطالب این وبلاگ از سایت فلاپسی و بخش ویکی ناروتو است

کاگه

کاگه (Kage به معنای سایه) عنوانی است که به رهبر یکی از دهکده‌های مخفی از پنج کشور بزرگ شینوبی داده می‌شود. آن‌ها در مجموع با عنوان پنچ کاگه (پنچ سایه) شناخته می‌شوند. یک کاگه وظایفی مثل فرستادن نینجاها به ماموریت‌های مختلف تا اتخاذ تصمیمات مهم در جهت امنیت مردمش را بر عهده دارد. کاگه هر دهکده به عنوان قدرتمندترین نینجای آن مکان پنداشته می‌شود.

ریشه

این عنوان در اصل توسط هاشیراما سنجو بعد از تاسیس کونوهاگاکوره به وجود آمد و او اولین کاگه است که انتخابش بر اساس رای مردم دهکده و کشورش صورت گرفته است. بعد از ایجاد این مقام، دیگر ملت‌ها از این سیستم خلاقانه ستایش کردند و خیلی زود از آن تقلید کردند.

نگاه کلی

هر دهکده نامی مخصوص را برای Kage خود دارد:

  • هوکاگه (به معنای سایه آتش) – دهکده کونوهاگاکوره
  • کازکاگه (به معنای سایه باد) – دهکده سوناگاکوره
  • میزوکاگه (به معنای سایه آب) – دهکده کیریگاکوره
  • رایکاگه (به معنای سایه صاعقه) – دهکده کوموگاکوره
  • سوچیگاکه (به معنای سایه زمین) – دهکده ایواگاکوره

با توجه به سطح کاگه در دهکده‌اش بسیار نادر است که دو مقام در این سطح با هم دیدار داشته باشند به جز در مواردی مثل امضای معاهده‌ها یا رویدادهای عمومی. تنها در شرایطی تمام پنج کاگه گرد هم می‌آیند که موضوعی مهم بر تمام دهکده‌ها تاثیرگذار باشد. این جلسه با عنوان اجلاس سرای کاگه یا Kage Summit شناخته می‌شود.

منصوب شدن Kage در هر دهکده متفاوت است. در کونوها، هوکاگه معمولا جانشین را خودش انتخاب می‌کند و در صورتی که قبل از مرگش جانشین را انتخاب نکرده باشد مسئولیت انتخاب آن بر عهده دایمیو (daimyō) سرزمین آتش است. این انتخاب باید به تائید جونین کونوها برسد. یا در کومو بعد از مرگ رایکاگه سوم، پسر او به صورت خودکار به مقام رایکاگه رسید که این حکم سال‌ها است که در این دهکده اجرا می‌شود. اگر یک Kage بازنشت شود همچنین این عنوان را تا پایان عمرش با خود دارد و می‌تواند به کاگه جدید در تصمیم‌گیری‌ها و مسئولیت‌هایش کمک کند. حتی یک کاگه‌ی بازنشسته در صورت مرگ Kage حاضر می‌تواند دوباره رهبری را به دست بگیرد، همان طور که هوکاگه پنجم این کار را بعد از مرگ و فداکاری هوکاگه چهارم انجام داد.

دانستنی ها

  • سومین رایکاگه در زمان خود قوی‌ترین فرد در بین پنج مقام هم درجه خود بود. سال‌ها بعد هوکاگه هفتم نیز چنین وضعیتی در زمان خود داشت.

درجات

گنین

گنین (Genin) پایین‌ترین درجه نینجا هستند. زمانی که فردی نینجای گنین می‌شود وارد اقتصاد دهکده می‌شود و با گرفتن ماموریت‌هایی دستمزد دریافت می‌کند. معمولا اکثر ماموریت‌های آن‌ها سطح D که تقریبا هیچ خطری ندارند یا ماموریت‌های سطح C که کمی نزدیک‌تر به فعالیت‌های یک نینجای واقعی است با این تفاوت که ریسک کمتری در آن‌ها وجود دارد. زمانی که دهکده کنوهاگاکوره مورد تهاجم شدید قرار گرفت و وضعیت آشفته‌ای داشت گاهی نینجاهای گنین ماموریت‌های سطح بالا دریافت می‌کردند.

افراد به صورت یک جوخه چهار-نفره شامل سه گنین و یک مربی-جونین کار تیمی را تجربه می‌کنند و زیر نظر یک شینوبی نخبه آموزش می‌بینند. تیم ها با توجه به مهارت‌های اعضا شکل می‌گیرند تا میان گروه‌ها توازن وجود داشته باشد. برای مثال ناروتو اوزوماکی با کمترین نمرات در کنار ساسوکه اوچیها و ساکورا هارونو قرار گرفت که بالاترین نمرات را در آزمون‌ها داشتند. آن‌ها با تجربه کردن ماموریت‌های سطح C و سطح D، قبل از این که ماموریت‌های مهم‌تری را انجام دهند می‌بایست در آزمون‌های چونین شرکت کنند.

چونین

چونین (Chūnin به معنای نینجای متوسط) نینجاهایی هستند که به سطح بلوغ و توانایی در مدیریت مهارت‌ها و تاکنیک‌ها رسیده‌اند. اغلب به چونین ها ماموریت‌های سطح C یا سطح B داده می‌شود. برخی از این نینجاها مثل ایروکا اومینو و شینو آبوراما معلم آکادمی نیز شده‌اند.

برای تبدیل شدن به چونین، گنین‌ها باید در یک محک گسترده به نام آزمون‌های چونین شرکت کنند. افرادی که موفق به گذراندن این امتحان شوند تبدیل به یک چونین می‌شوند و با پوشیدن یک ژاکت نظامی حاوی طومارهای نینجوتسو شناسایی می‌شوند. پوشیدن این جلیقه‌ها اجباری نیست و برخی پوشش‌های دیگری را انتخاب می‌کنند.

جونین

جونین (Jōnin – به معنای: نینجای عالی) شینوبی‌های با تجربه‌ی بالا و ماهر هستند که به عنوان کاپیتان‌های نظامی خدمت می‌کنند. جونین‌ها اغلب قابلیت استفاده از دو عنصر چاکرا را دارا هستند. برای یک Jonin، رفتن به ماموریت‌ها به صورت انفرادی غیرمعمول است. آن‌ها معمولا به ماموریت‌های سطح A فرستاده می‌شوند و اگر از تجربه کافی برخوردار باشند ماموریت‌های سطح S که دشوارترین آن‌ها است را دریافت می‌کنند.

یک نینجا وقتی می‌تواند به درجه جونین ارتقا پیدا کند که تعداد کافی از اهالی دهکده و بالاترین مقام دهکده یعنی کاگه او را مناسب این درجه بدانند. راه دیگری که در انیمه نمایش داده شده شرکت در آزمون جونین است.

زمانی که یک نینجا به مقام جونین می‌رسد ممکن است برای نظارت بر یک گروه سه نفره از گنین‌ها اختصاص داده شوند. وظیفه‌ی آن‌ها تمرین دادن گنین‌ها است تا به نینجایی شایسته تبدیل شوند. همین طور تشخیص آمادگی گروه برای شرکت در آزمون‌های چونین بر عهده جونین است.

در دهکده کونوهاگاکوره انتخاب رسمی هوکاگه از میان نامزدها با رای اعتماد جونین‌ها صورت می‌گیرد. آن‌ها همچنین یک درجه ویژه به نام فرمانده جونین دارند. شینوبی هایی مهارت‌هایشان تنها در یک حوزه خاص در سطح جونین است تحت عنوان جونین توکوبتسو (Tokubetsu Jōnin) طبقه‌بندی می‌شوند.

هوکاگه (Hokage)

هوکاگه (Hokage) عنوان هر کاگه در کونوهاگاکوره است که به رهبر دهکده داده می‌شود. هوکاگه عموما قوی‌ترین شینوبی در دهکده است و تاکنون هفت هوکاگه در تاریخ این دهکده وجود داشته‌اند.

نگاه کلی

مقام هوکاگه مدتی کوتاه بعد از ایجاد کونوها توسط هاشیراما سنجو، یکی از موسسان دهکده به وجود آمد. او ابتدا مادارا اوچیها، دیگر موسس دهکده را برای مقام هوکاگه برگزید اما اهالی دهکده در عوض هاشیراما را به عنوان اولین هوکاگه انتخاب کردند. مادارا نسبت به این انتخاب بیمناک بود چرا که فکر می‌کرد این مقام نفوذ و قدرت قبیله سنجو را گسترش می‌دهد اما هاشیراما چنین چیزی را تکذیب می‌کرد. با وجود این انتخاب تمام هوکاگه‌ها به هاشیراما برمی‌گشت: دومین هوکاگه برادر او بود، سومی شاگرد او، چهارمی شاگرد هوکاگه سوم، پنجمی نوه‌ی هاشیراما، ششمی یکی از شاگردان هوکاگه پنجم و آخرین هوکاگه نیز پسر هوکاگه چهارم بود.

فهرست هوکاگه‌ها

۱. هاشیراما سنجو
۲. توبیراما سنجو
۳. هیروزن ساروتوبی
۴. میناتو نامیکازه
۵. سوناده
۶. کاکاشی هاتاکه
. دانزو شیمورا (کاندید برای ششمین هوکاگه)
۷. ناروتو اوزوماکی

سارادا اوچیها

سارادا اوچیها (Sarada Uchiha) - ناروتو / بوروتو

سن

۱۱

ککی گنکای

شارینگان

طبقه‌بندی

نینجای طبی

وابسته به

کونوهاگاکوره

تیم

تیم ۷

قبیله

قبیله اوچیها

درجه نینجا

گنین

خانواده

فوگاکو اوچیها (پدر بزرگ)
میکوتو اوچیها (مادربزرگ)
ساسوکه اوچیها (پدر)
ایتاچی اوچیها (عمو)
کیزاشی هارونو (پدربزرگ)
مبوکی هارونو (مادربزرگ)
ساکورا هارونو (مادر)

گونه طبیعت

رهاسازی آتش
رهاسازی برق
رهاسازی یین

بیشتر

سارادا اوچیها (Sarada Uchiha) شخصیتی محوری در مجموعه بوروتو است. او یک کونویچی از قبیله قبیله‌ی اوچیها در دهکده کونوهاگاکوره است.

بیوگرافی

او دختر ساسوکه اوچیها و ساکورا هارونو، و یک گنین از آکادمی دهکده کونوها و همکلاسی سابق بوروتو اوزوماکی است. او جوان‌ترین عضو کلاس بوروتو و یکی از شاگردان برتر این کلاس بود. او از دوران کودکی با بوروتو آشنا بود چرا که والدین آن‌ها از دوستان نزدیک و قدیمی هم بودند، با این حال سارادا برای مدت‌ها بوروتو را تنها یک احمق فرض می‌کرد.

او برای مدتی طولانی با مادرش، ساکورا تنها زندگی می‌کرد و به خاطر دوری از پدرش اوایل به دنبال کشف هویت و هدف خود بود. او برای مدتی نسبت به زندگی خود به عنوان یک نینجا بی‌انگیزه بود، اما پس از دیدار با پدرش یعنی ساسوکه دیدگاهش تغییر کرد. سارادا همیشه احترام خاصی برای هوکاگه هفتم یعنی ناروتو اوزوماکی قائل است و او را تحسین می‌کند. رویای او این است که روزی خودش به مقام هوکاگه دست یابد. بیشتر حملات او حاوی صاعقه و استفاده از تایجوتسو است، چیزی که از ساکورا به او به ارث رسیده است. سارادا در حال حاضر جوان‌ترین فردی است که از شارینگان بهره می‌برد. او هم‌اکنون یک عضو گنین در تیم کونوهامارو است.

پیش‌زمینه

سارادا تنها فرزند ساسوکه و ساکورا است. او زمانی متولد شد که ساکورا همسرش را در سفرهایش همراهی می‌کرد، در واقع سارادا با کمک کارین در یکی از مخفیگاه‌های اوروچیمارو به دنیا آمد؛ به این ترتیب، هیچ سابقه‌ای از تولد او در بیمارستان کونوها وجود ندارد. در این زمان کارین برای حفظ ارتباط خود با ساسوکه بندناف سارادا را پیش خود نگه داشت. پس از این ماجرا خانواده به دهکده بازگشتند تا دخترشان را پرورش دهند. در مقطعی که ساسوکه برای جمع‌آوری اطلاعات در مورد کاگویا اوتسوتسوکی دهکده را ترک کرده بود، سارادا دچار یک بیماری با تب شدید شد و پس از آن او مجبور به استفاده از یک عینک شد، عینکی که نادانسته از طرف کارین به او اهدا شده بود. ساسوکه به خاطر ماموریت‌هایش اغلب در دهکده نبود و برای همین سارادا چیز زیادی در مورد او نمی‌دانست.

ساکورا نهایت تلاش خود را می‌کرد تا در غیاب ساسوکه به دخترش دلداری دهد و به او اطمینان دهد که پدرش او را دوست دارد و زمانی که ماموریتش به اتمام برسد به خانه باز خواهد گشت. از آنجا که پدر و مادر سارادا هنوز به دوستان دوران کودکی خود نزدیک بودند، سارادا نیز بچه‌های آن‌ها را به خوبی می‌شناخت. در روز انتصاب ناروتو به عنوان هوکاگه هفتم، سارادا در کنار دوستش چوچو آکیمیچی و همچنین مادرش شاهد این مراسم بودند.

توانایی‌ها

سارادا با استعدادی که از پدرش و هوشی که از مادرش به ارث برده به راحتی موفق شد آزمون‌های گنین را پشت سر بگذارد. او آرزو دارد که روزی تبدیل به یک هوکاگه شود. سارادا یک گنین نخبه در نظر گرفته می‌شود و در بسیاری از زمینه‌ها برتری دارد، و همین موضوع باعث شد تا او به مرحله نهایی یا فینال آزمون‌های چونین برسد.

چاکرا و قدرت‌های فیزیکی

سارادا به عنوان یک اوچیها از چاکرای قدرتمندی بهره می‌برد. او از مادرش کنترل پیشرفته بر چاکرا را به ارث برده است. حتی قبل از فارغ‌التحصیل شدن او قادر به متمرکز کردن چاکرا برای تقویت قدرت خالص خود بود. با این حال ذخایر چاکرای او ظاهرا پایین است و او در تقابل با چوچو به خاطر استفاده‌ی زیاد از شارینگان تا مرز بی‌هوشی رفت.

نینجوتسو

سارادا اطلاعات بالایی از نینجوتسو دارد. او به مانند بیشتر اعضای اوچیها از ابزار نینجا و به خصوص از شوریکن‌جوتسو استفاده می‌کند، و در آن مهارت بالایی دارد. همچنین او قادر به پرورش دادن نیجوتسوی پزشکی در خود شده است و قادر است با متمرکز کردن چاکرای خود سیستم قلبی و عروقی یک فرد را بهبود بخشد.

دگرگونی طبیعت

با وجود سن پایینی که سارادا دارد اما او استعدادش را در دگرگونی طبیعت نشان داده است. او رهاسازی باد، آتش، برق و یین را آموخته است. او قادر به استفاده از برخی از فنون پدرش مثل فن گلوله آتشی بزرگ و همچنین چیدوری است. سارادا با استفاده از رهاسازی برق و ترکیب آن با فوما شوریکن می‌تواند حریف را گیج کند یا به عقب براند. او بعدها موفق به کپی کردن یک فن رهاسازی باد از میتسوکی شد که از آن برای یک ضربه ترکیبی با هم‌تیمی‌هایش استفاده کرد.

شارینگان

سارادا اوچیها (Sarada Uchiha)

سارادا در سن ۱۱ سالگی پس از سال‌ها پدرش را ملاقات کرد و با هیجانی که داشت شارینگان یک توموئه را در خود بیدار کرد. پس از آن او درک بصری بالایی پیدا کرد و قادر بود به تهدیدهای اطرافش راحت‌تر پاسخ دهد و همچنین می‌توانست نخ‌های حامل چاکرا را مشاهده کند. او با استفاده از شارینگان قادر به اجرای گنجوتسو شد. سارادا همچنین در هنگام مشاهده فنون مهر دست قادر است آن‌ها را کپی کند و فنون را همانند کاربر اصلی اجرا کند. در مقطعی بعد از آزمون‌های چونین، او موفق به بیدار کردن شارینگان سه توموئه در هر دو چشمش شد که به او اجازه می‌داد همانند یک میکروسکوپ چیزهای کوچکی مثل ویروس‌ها را تشخیص دهد.

بوروتو اوزوماکی

بوروتو اوزوماکی (Boruto Uzumaki) - ناروتو / بوروتو

تاریخ تولد

۲۷ مارس

جنسیت

مذکر

سن

دوران نانوشته: ۵
فیلم بوروتو: ۱۲
مانگا بوروتو: ۱۶

ککی گنکای

جوگان

وابسته به

کونوهاگاکوره

گروه

تیم کونوهامارو

قبیله

قبیله اوزوماکی
قبیله هیوگا

درجه

گنین

خانواده

میناتو نامیکازه (پدربزرگ)
کوشینا اوزوماکی (مادربزرگ)
ناروتو اوزوماکی (پدر)
هیوگای ارشد (پدر مادربزرگ)
هیاشی هیوگا (پدربزرگ)
هیزاشی هیوگا (عموی مادر)
مادر هیناتا و هانابی (مادربزرگ)
هیناتا هیوگا (مادر)
هانابی هیوگا (خاله)
هیماواری اوزوماکی (خواهر)
نجی هیوگا (پسرعموی مادر)

گونه طبیعت

رهاسازی باد
رهاسازی برق
رهاسازی آب

صداپیشه

Yūko Sanpei (ژاپنی)
Amanda Celine Miller (انگلیسی)

کمتر

بوروتو اوزوماکی (Boruto Uzumaki) یک شینوبی از دهکده کونوهاگاکوره است. او پسر ناروتو اوزماکی است و از طریق مادرش هیناتا هیوگا از نسل قبیله هیوگامحسوب می‌شود.

بیوگرافی بوروتو

بوروتو حاصل ازدواج ناروتو و هیناتا است و بزرگترین فرزند خانواده اوزوماکی محسوب می‌شود. بوروتو وقتی خیلی کوچک بود پدرش را الگوی خود می‌دانست اما وقتی ناروتو به به مقام هوکاگه رسید، نظر بوروتو در مورد او تغییر کرد. به خاطر مشغله‌ی بسیار زیاد هوکاگه، ناروتو ناخواسته از خانواده‌اش غافل شد و این موضوع باعث شد تا بوروتو برای جلب توجه پدرش دست به هر کار نامتعارفی بزند. او به تدریج از مقام و وظایف هوکاگه تنفر پیدا کرد و هرگز دوست نداشت روزی به چنین مقامی برسد. همین موضوع نقظه اختلاف او با هم‌تیمی‌اش سارادا اوچیها بود، چرا که سارادا مقام هوکاگه را تحسین می‌کند و دوست دارد که روزی به این جایگاه برسد. پس از اتفاقات مربوط به فیلم بوروتو و حمله‌ی اعضای قبیله اوتسوتسوکی به دهکده کونوها، بوروتو متوجه دشواری مسئولیت هوکاگه شد و درک بهتری از پدرش پیدا کرد. به همین سبب رابطه‌ی او با ناروتو بهبود پیدا کرد.

او در حال حاضر یک گنین در تیم کونوهامارو است. اوایل بوروتو به مرور زمان همانند پدرش استعدادهای بیشتری را در خود یافت، اما بر خلاف ناروتو او هیچ انگیزه‌ای برای تمرین کردن فنون نداشت. به همین خاطر میزان پیشروی او ناچیز بود و او پس از مدتی به صورت مخفیانه روی به استفاده از تجهیزاتی پیشرفته آورد تا کمبودهایش را پوشش دهد. با این حال پس از حمله موموشیکی به دهکده‌اش این رفتار نیز در بوروتو اصلاح شد. حالا رویای او این است که روزی همانند مربی‌اش ساسوکه اوچیها به نینجایی قدرتمند تبدیل شود تا از دهکده‌اش در مقابل دشمنان محافظت کند.

پیش زمینه

بوروتو اولین فرزند هیناتا و ناروتو اوزوماکی است. پس از گذشت دو سال از تولدش هیماواری به عنوان خواهرش به دنیا آمد. با توجه به این که والدین او با گذشت سال‌ها همچنان رابطه با دوستان دوران بچگی خود را حفظ کرده‌اند، بنابراین بوروتو پدر و مادر همسالان خود را به خوبی می‌شناسد.

در روز مربوط به مراسم انتخاب ناروتو به عنوان هوگاکه هفتم، خواهر بوروتو یعنی هیماواری قصد داشت عروسک پاندای خود را به این مراسم بیاورد. بوروتو برای این که عروسک را با خود حمل نکند آن را از خواهرش جدا کرد. طی یک کش و مکش سر عروسک کنده شد و هیماواری که عصبانی شده بود بیاکوگانش بیدار شد و با وجود معذرت‌خواهی بوروتو به سوی او حمله‌ور شد. ناروتو این موضوع را حس کرد و خود را برای محافظت از بوروتو رساند. او طی حمله‌ی هیماواری به یکی از نقاط چاکرایش از پای درآمد و بوروتو از ترسش در کمد لباس اتاقش پنهان شد هر چند که هیماواری خیلی زود جای او را پیدا می‌کند.

قابلیت‌ها و توانایی‌ها

بوروتو از دو اصل و نسب قدرتمند است و این موضوع او را تبدیل به یک نابغه کرده است. او همچنین قدرت اوتسوتسوکی را به ارث برده و به دلیل داشتن خونی از حاملان بیاکوگان قادر به ارتباط با روح مرده‌ی موموشیکی است. او یک گنین نخبه است که مهارت‌هایش باعث شد ساسوکه او را به عنوان شاگرد خود قبول کند و در شکست دادن موموشیکی و راهزنان موجینا تاثیر حیاتی داشته باشد. او همچنین قادر به شکست دادن یک جونین کهنه‌کار به نام آئو از دهکده کیریگاکوره بوده است.

نینجوتسو

قبل از ورود به آکادمی او توانایی اجرای فن کلون سایه را داشت. با تمریناتی که با ساسوکه انجام داد در شوریکن‌جوتسو مهارت پیدا کرد و قادر به تغییر مسیر شوریکن در هوا شد. او از آنجایی که شمشیر ساسوکه را حمل می‌کند مهارت‌هایی در کنجوتسو نیز دارد.

بوروتو در ابتدا به دلیل نداشتن اطلاعات در مورد کنترل چاکرا، در اجرای راسنگان مشکل داشت اما بعدا با راهنمایی کونوهامارو ساروتوبی موفق به ایجاد یک نمونه کوچک از آن شد و بعدها آن را به اندازه معمولی افزایش داد و با یک دست قادر به ایجاد آن شد.

کاما

بعد از شکست دادن موموشیکی، بوروتو مهری به شکل لوزی را در دست راستش دریافت کرد که به وسیله آن قادر به دستیابی به قدرت‌های موموشیکی بود. با این حال او در ابتدا نمی‌توانست به آن دسترسی پیدا کند و علاوه بر آن این مهر چاکرای فراوانی را مصرف می‌کرد. او سه سال بعد موفق به فعال کردن این قابلیت در خود شد.

وقتی که کاما فعال شود، این نشان روی دست بوروتو گسترش پیدا کرد و تمام دست و سمت راست صورت او را می‌گیرد. در این حالت پارامترهای فیزیکی او به شکل قابل توجهی افزایش پیدا می‌کند و بوروتو قادر است هر نوع نینجوتسو یا انرژی را جذب کند. همچنین وقتی کامای او با کامای دیگری همگام سازی شود، بوروتو قادر است دروازه‌ای بین بعدی به قلمروهای دیگر باز کند. او در ابتدا با اراده‌ی خود قادر به انجام این کار نبود اما بعدها با توسط کاواکی آموخت که چطور به طور موثر از آن استفاده کند.

دوجوتسو

جوگان

در سن هشت سالگی بوروتو به طور ناخودآگاه شروع به فعال کردن جوگان در چشم راست خود کرد، که به دنبال آن خوابی در مورد پیش‌گویی تونری اوتسوتسوکی دید و سپس حضور نوئه در کونوهاگاکوره اتفاق افتاد. بعد از این حادثه دوجوتسوی او برای دوره‌ای غیرفعال شد تا این که در سن ۱۲ سالگی و هنگام نبرد با موموشیکی اوتسوتسوکی به صورت کامل بیدار شد. این دوجوتسو او را قادر به دیدن و شناسایی مواردی می‌کرد که با یک چشم عادی قابل مشاهده نبودند، مثل دیدن جریان چاکرا که بوروتو را از تغییرات چاکرا با خبر می‌کرد و از این طریق او را قادر به ردگیری افراد بود.

هشت دروازه

هشت دروازه (Eight Gates) ناروتو / بوروتو

کاربران

مایت دای
مایت گای
راک لی
کاکاشی هاتاکه
متال لی (تنها در انیمه)
شینو (تنها در فیلم)

اولین نمود

جلد ۱۰، فصل ۸۵ ناروتو (مانگا)
قسمت ۴۹ ناروتو (انیمه)

هشت دروازه یا دروازه‌های هشتگانه (Eight Gates) هشت تنکتسو روی سیستم مسیر چاکرای یک فرد است که جریان کلی چاکرا در بدن آن فرد را محدود می‌کند. اساس تصور دروازه‌های چاکرا از محدودیت‌های بدن بر عملکردهای درونی آن آمده است. این باعث می‌شود تا بدن بسیار ضعیف‌تر بشود اما از تباه شدن سریع آن جلوگیری می‌کند. یک فرد با تحمل کردن تمرین‌های شدید می‌تواند نحوه‌ی باز کردن این دروازه‌ها را بیاموزد، به این ترتیب او قادر به عبور از محدودیت‌های فیزیکی به بهای تخریب بدن خود خواهد بود.

دروازه‌ها

  • دروازه‌ی گشایش: در مغز واقع شده و محدودیت‌های مغز بر عضلات را از میان برمی‌دارد، به این ترتیب کاربر می‌تواند از ۱۰۰ درصد قدرت بهره بگیرد در حالی که به طور معمول تنها ۲۰ درصد از قدرت عضلات به کار گرفته می‌شود. در این وضعیت کاربر قادر به استفاده از جوتسوی لوتوس رو به جلو است.
  • دروازه‌ی التیام دادن: در مغز واقع شده و با اجبار قدرت فیزیکی کاربر را افزایش می‌دهد و به طور موقت بدن دوباره انرژی می‌گیرد.
  • دروازه‌ی زندگی: در نخاع واقع شده و به کاربر اجازه‌ی استفاده از جوتسوی لوتوس معکوس را می‌دهد. افزایش جریان خون منجر به قرمز رنگ شدن پوست می‌شود.
  • دروازه‌ی درد: در نخاع واقع شده و باعث افزایش سرعت و قدرت کاربر می‌شود. ممکن است باعث پارگی بافت عضلات شود.
  • دروازه‌ی محدودیت: در شکم واقع شده و سرعت و قدرت کاربر را بیش از پیش بالا می‌برد.
  • دروازه‌ی دید: در معده واقع شده و قدرت و سرعت را افزایش می‌دهد. باز کردن این دروازه مقدار عظیمی از انرژی را رها می‌کند که می‌تواند آب‌های اطراف کاربر را تبدیل به یک گرداب کند.
  • دروازه‌ی حیرت: در زیر معده قرار دارد و منجر به افزایش سرعت و قدرت کاربر می‌شود. بعد فعال شدن این دروازه کاربر قادر به اجرای فن ببر روز هنگام (Daytime Tiger) خواهد بود. کسی که این دروازه را باز کند هاله‌ای سبزرنگ به دور او ایجاد می‌شود (در انیمه آبی‌رنگ) و تمام بدن او عرق کرده که این عرق بلافاصله به سبب انرژی بالا تبخیر می‌شود. عوارض جانبی باز کردن این دروازه پاره شدن الیاف ماهیچه‌ها است که هرگونه لمس موجب درد شدید می‌شود.
  • دروازه‌ی مرگ: در قلب واقع شده و برای فعال کردن آن نیاز است تا کاربر با انگشت خود قفسه‌ی سینه‌ی خود را سوراخ کند تا چاکرا را به تنکتسو هدایت کند. باز کردن این دروازه باعث می‌شود تا خون کاربر هاله‌ای آتشین را ایجاد کند که به آن بخار خون گفته می‌شود و این بخار از تمام روزنه‌های بدن، مو و ابروها بیرون خواهد آمد. رهاسازی این دروازه از تمام انرژی بدن استفاده می‌کند و تپش قلب را در بالاترین حالت خود قرار می‌دهد. این دروازه به طور موقت قدرتی معادل صد برابر قدرت معمول را در اختیار کاربر قرار می‌دهد که حتی فراتر از قدرت پنج کاگه است. کاربر در این حالت می‌تواند فنون فیل شام‌گاه و گای شب را اجرا کند. بر خلاف دیگر دروازه‌ها که باعث صدمه یا تخریب بدن می‌شوند بهای باز کردن این دروازه از دست دادن جان کاربر خواهد بود. او بعد از تمام شدن چاکرا خاکستر خواهد شد و عملا خود را از درون خواهد سوزاند.

جوتسو های فرعی

سنجوتسو (Senjutsu – به معنای: فنون بصیر) زمینه‌ای تخصصی از فنون است که به کاربر اجازه می‌دهد تا انرژی طبیعی پیرامون خود را حس و جمع‌آوری کند. تمرین‌کنندگان سنجوتسو یاد می‌گیرند که انرژی طبیعت را به درون خودشان بکشند و آن را با چاکرای خود مخلوط کنند. این بُعد جدیدی به چاکرای آن‌ها اضافه می‌کند که در نتیجه‌ی آن «چاکرای سنجوتسو» ایجاد می‌شود. سنجوتسو منحصرا نسبت به توپ‌های جویای حقیقت آسیب‌ناپذیر است.

افرادی که قادر به جذب یا اداره‌ی چاکرای سنجوتسو هستند با عنوان بصیر یا حکیم (Sages) شناخته می‌شوند. معمولا چاکرای سنجوتسو نمی‌تواند توسط فرد غیر آموزش‌دیده استفاده شود اما افراد آموزش دیده می‌توانند وارد فرمی به نام حالت حکیم (Sage Mode) شوند که مولفه‌های فیزیکی آن‌ها را تا زمانی که در این حالت هستند افزایش می‌دهد. دستیابی به حالت حکیم پیش‌نیازهای بسیاری را می‌طلبد و همین طور نحوه‌ی یادگیری آن شامل ریسک‌های زیادی می‌شود. به همین سبب روش‌های نامتعارف دیگری برای دستیابی به آن وجود دارد:

  • اعضای قبیله‌ی جوگو می‌توانند به طور منفعل انرژی طبیعی را جذب کنند و با جهشی در بدن خود وارد حالت حکیم شوند. اما به دلیل عدم توانایی در کنترل چاکرای ایجاد شده، آن‌ها وضعیتی خشن و آشفته پیدا می‌کنند.
  • اوروچیمارو روی آنزیمی برای وضعیت‌های خشن مذکور کار کرد و از آن به عنوان پایه‌ای برای مهرهای نفرین‌شده خود استفاده کرد، به این ترتیب اوروچیمارو چاکرای حاملان را جذب کرده و از آن به عنوان چاکرای سنجوتسوی خود تغذیه می‌کرد.
ادامه نوشته

سه دسته‌ی اصلی جوتسو است : قسمت اخر

تایجوتسو (Taijutsu – به معنای: فنون بدن) فرمی پایه از فنون است که اشاره به فنونی دارد که مرتبط به هنرهای رزمی یا بهینه‌سازی توانایی‌های طبیعی انسان است. تایجوتسو به واسطه‌ی انرژی‌های ذهنی و فیزیکی کاربر اجرا می‌شود و متکی بر استقامت و قدرت به دست آمده از تمرینات است. این فنون معمولا نیازی به چاکرا ندارند اگرچه برای تقویت آن‌ها ممکن است استفاده شود. تایجوتسو به طور معمول به هیچ مهر دستی هم نیاز ندارد و از همین رو بسیار سریع‌تر از نینجوتسو یا گنجوتسو است. تایجوتسو به طور ساده نبرد تن به تن است.

اگرچه این نوع از جوتسو تقریبا توسط تمام نینجاها استفاده می‌شود اما تعداد کمی از نینجاها هستند که از تایجوتسو به عنوان سبک اصلی مبارزه‌شان استفاده می‌کنند. افرادی چون راک لی و استادش مایت گای از این دست افراد هستند و مهارت بالایی در استفاده از فنون تایجوتسو دارند. این فنون برای افرادی مناسبت است که می‌خواهند در زمان و چاکرا صرفه‌جویی کنند و یا افرادی که متکی بر توانایی‌های فیزیکی خود هستند.

سه دسته‌ی اصلی جوتسو است : قسمت دوم

گنجوتسو (Genjutsu – به معنای فنون توهم) یکی از دسته‌های اصلی جوتسو است که از چاکرا استفاده می‌کند. بر خلاف نینجوتسو، تاثیرات گنجوتسو واقعی نیست و قربانیان تنها توهمات حسی را تجربه می‌کنند.

نگاه کلی

گنجوتسو زمانی ایجاد می‌شود که یک نینجا قادر به کنترل جریان چاکرای سیستم عصبی هدف باشد، در نتیجه او می‌تواند بر حواس پنج گانه هدف تاثیر بگذارد. این نوع جوتسو اغلب برای ایجاد تصویری اشتباه از واقعیت یا فریب دادن بدن به منظور تجربه‌ی درد فیزیکی استفاده می‌شود. بنا بر اطلاعات ذکر شده در انیمه، گنجوتسو روی پروزانسفالون مغز تاثیر می‌گذارد و از این رو می‌تواند روی انسان‌ها، سگ‌ها و دیگر پستانداران تاثیرگذار باشد اما مثلا حشرات که فاقد این بخش در مغزشان هستند، گنجوتسو را احساس نمی‌کنند.

با وجود سودمند بودن گنجوتسو اما بیشتر شینوبی‌ها از نینجوتسو و تایجوتسو استفاده می‌کنند، چرا که اجرای گنجوتسو دشوار است و به کنترل چاکرای دقیق و هوشمندی بالایی احتیاج دارد. این پیش‌نیازها باعث شده تا فرد ماهری مثل جیریا هم نتواند از آن استفاده کند. گنجوتسو بیشتر توسط اعضای قبیله اوچیها استفاده می‌شود که به طور ژنتیکی از شارینگان بهره‌مند هستند.

سه دسته‌ی اصلی جوتسو : قسمت اول

نینجوتسو (Ninjutsu – به معنای فنون نینجا) یکی از سه دسته‌ی اصلی جوتسو است. نینجوتسو مبهم‌ترین دسته از این سه است، و می‌توان آن را به طور ساده هر چیزی به غیر از گنجوتسو و تایجوتسو دانست. بیشتر نینجوتسوها نیاز به چاکرا و مهر دست دارند اما این موضوع همیشگی نیست. نینجوتسو دارای دامنه‌ی گسترده‌ای است و شامل زیردسته‌هایی زیادی می‌شود، از جمله: نینجوتسوی پزشکی، نینجوتسوی تناسخ، نینجوتسوی فضا-زمان، نینجوتسوی حصار، نینجوتسوی مهر و موم، و جوتسوی مهر نفرین.

اکثر نینجوتسوها از دگرگونی شکل استفاده می‌کنند که مرتبط با کنترل کردن فرم و حرکت دادن نینجوتسو است. این در حالی است که دگرگونی طبیعت به تغییر دادن خواص فیزیکی نینجوتسو مرتبط است. یک نینجا با تمرین و تجربه‌ی زیاد می‌تواند یک نینجوتسوی خاص را  به گونه‌ی طبیعت ثانویه خود تبدیل کند و با اراده‌ی خود آن را اجرا کند.

پیش‌زمینه

نینجوتسو در واقع تباهی انسان در استفاده از نینشوی دانای شش طریقت است که توسط پسر او یعنی ایندرا خلق شد. انسان‌ها به جای استفاده از چاکرا به منظور دستیابی به درک و صلح که هدف اصلی این حکیم بود، از آن در جهت جنگ و به عنوان سلاح استفاده کردند. به مرور زمان شینوبی‌ها به این باور رسیدند که هاگورومو خودش نینجوتسو را ابداع کرده است و نه پسر بزرگ او.

ماهیت چاکرا

برای دیدن مطالب بر روی لیگ ناروتو کلیک کنید.

چاکرا چیست؟

چاکرا (Chakra)

چاکرا (Chakra) - ناروتو / بوروتو

چاکرا (Chakra) عاملی ضروری برای اجرای فنون، حتی ساده‌ترین آن‌ها است. چاکرا از طریق روش‌هایی مختلفی قابل کنترل و اداره است که متداول‌ترین آن مهرهای دست هستند. به این وسیله کاربر می‌تواند به اموری بپردازد که از راه‌های دیگری مقدور نیست مثل راه رفتن روی آب، ایجاد آتش، یا ایجاد توهمات. به طور معمول چشم غیر مسلح قادر به دیدن چاکرا نیست مگر این که مقداری از آن متمرکز شده باشد.

ریشه

ریشه‌ی چاکرا در اصل درختان خدا هستند. زمانی که کاگویا اوتسوتسوکی میوه‌ی درخت خدا را خورد او به اولین فرد حامل چاکرا بر روی زمین تبدیل شد. فرزندان او یعنی هامورا و هاگورومو اوتسوتسوکی نیز به اولین افرادی تبدیل شدند که با چاکرا متولد شدند. هاگورومو چاکرای خود را از طریق نینشو به افراد دیگر منتقل کرد با این هدف که انرژی عرفانی مردم را برای صلح به مهم متصل کند، با این حال مردم از چاکرا با هدفی که هاگورومو در نظر گرفته بود استفاده نکردند و در عوض از آن به عنوان یک انرژی فیزیکی بهره گرفتند. آن‌ها چاکرای درونی خود را مخلوط کرده و با خلق نینجوتسو، از آن به عنوان سلاح استفاده کردند.

نگاه کلی

از زمانی که هاگورومو یا همان دانای شش طریقت آن را گسترش دادند، چاکرا تبدیل به فرمی از انرژی حیات شد که تمام اشخاص به مقداری قادر به تولید آن بودند و اگر چاکرای فرد تمام می‌شد جان او نیز از دست می‌رفت. چاکرا درون «سیم‌های چاکرا» تولید می‌شوند که این سیم‌ها به هر عضو چاکرا-ساز متصل است و آن را احاطه کرده است. توزیع انرژی در سراسر بدن به واسطه‌ی شبکه‌ای تحت عنوان «سیستم مسیر چاکرا» انجام می‌شود که مشابه سیستم قلبی عروقی است. گروه‌های خاصی مثل شینوبی نیز موفق به یادگیری تولید چاکرای بیشتر و رهاسازی آن از بدن خود شدند، عملی که به واسطه‌ی نقاط فشار بدن با نام تنکتسو انجام می‌گرفت و به منظور اجرای جوتسوها به کار گرفته می‌شد.

چاکرا زمانی شکل می‌گیرد که دو فرم انرژی که در مجموع به عنوان «استقامت» فرد شناخته می‌شوند در یک قالب قرار بگیرند. یکی از این دو، انرژی فیزیکی است که از هر سلول بدن جمع‌آوری می‌شود و می‌تواند به واسطه‌ی تمرین و ورزش قابل پرورش است. مورد دیگر انرژی روحی یا عرفانی است که از هوشیاری ذهن نشات می‌گیرد و از طریق مطالعه، مدیتیشن و تجربه قابل پرورش است.

در تمام مقاطع، هر نینجا دارای یک «بیشینه» از میزان چاکرا است که می‌تواند تا پیش از تمام شدنش از آن بهره ببرد و برای پر شدن این ذخیره نیاز به استراحت وجود دارد. با تمرین کردن این بیشینه می‌تواند افزایش یابد اما این افزایش محدود به کمیت و قدرت چاکرای نینجاها است. مثلا کاکاشی هاتاکه دارای ذخایر متوسطی از چاکرا است در حالی که خود او اذعان دارد که ناروتو اوزوماکی از ذخایر بیشتری نسبت به او بهره‌مند است. این موضوع تا حدودی بستگی به ژنتیک افراد نیز دارد.

چاکرای هر شخص متفاوت با دیگری است و امضای مربوط به خود را دارد. نینجاهای نوع حساس قادرند از طریق امضای چاکرا هویت افراد را تشخیص دهند. امضاهای چاکرا مرتبط به ژنتیک است و از این طریق قبیله‌ی افراد قابل شناسایی است. البته این امضاهای چاکرا به واسطه‌ی جذب DNA افراد مختلف قابل تغییر است و ترکیب چند امضا می‌تواند به طور کلی یک نمونه‌ی جدید را ایجاد کند.

در حالی که عملا تمام جوتسوها برای اجرا شدن نیاز به چاکرا دارند اما این قضیه در مورد تایجوتسو صدق نمی‌کند و در این مورد تنها به استقامت نیاز است. مهرهای دست اغلب برای قالب‌بندی آسان‌تر چاکرا مورد استفاده قرار می‌گیرند و به شینوبی اجازه می‌دهد تا فنون خود را سریع‌تر و موثرتر اجرا کند. شنوبی‌هایی که در کنترل چاکرا مهارت بالایی دارند اغلب در گنجوتسو تخصص دارند یا به نینجای طبی تبدیل می‌شوند.

چاکرا همین طور برای تقویت کارایی عمومی نیز به کار برده می‌شود. با قالب‌سازی چاکرا درون نقاط کلیدی بدن که معمولا دستان و پاها هستند، تا حد زیادی قدرت‌های فیزیکی تقویت پیدا می‌کنند. برخی از شینوبی‌ها با تکیه بر این مهارت قادر به پرورش تحمل و پایداری طبیعی، بهبود هوشیاری و حتی اجرای چاکرای نیروی افزون هستند که قدرتی فراطبیعی دارد. در انیمه نشان داده شد که قالب‌سازی چاکرای فرد می‌تواند منجر به بهبود قدرت‌های ذهنی نیز شود، که این موضوع بر پردازش اطلاعات نقشی موثر دارد.

کنترل چاکرا

پرورش چاکرا زمان زیاد و تمرین‌های طاقت‌فرسا را می‌طلبد، به همین دلیل میزان ذخایر آن کلید استفاده کردن از چاکرا نیست بلکه نحوه‌ی کنترل و نگهداری آن ارزشمند است. این مفهوم با عنوان کنترل چاکرا شناخته می‌شود. یک نینجا به منظور کنترل بهینه‌ی چاکرا می‌بایست چاکرای خود را برای اجرای فنون قالب‌بندی کنند و به مقدار مورد نیاز از آن استفاده کنند. اگر در میزان استفاده از چاکرا زیاده‌روی شود بنابراین مقادیری هدر رفته و باعث خستگی زودرس فرد می‌شود.

در زمان ایجاد یک نینجوتسو، دو روش برای قالب‌سازی چاکرا وجود دارد که با عنوان دگرگونی شکل و دگرگونی طبیعت شناخته می‌شوند. این دو روش می‌تواند به طور جداگانه یا همزمان برای اجرای فنون پیاده‌سازی شوند، اگرچه استفاده‌ی همزمان آن بسیار نادر است.

از روش‌های متداول تمرین کردن برای پرورش قالب‌بندی چاکرا تمرین تمرکز برگ، بالا رفتن از درخت و راه رفتن روی سطح آب است.

منبع : ویکی ناروتو

برای دیدن فیلم کلیک کنید

">

انواع چشم در انیمه ناروتو قسمت 6 : جوگان

جوگان (Jōgan) یک دوجوتسوی منحصر به فرد است که توسط بوروتو اوزوماکی در چشم راستش بیدار شد. گرچه این دوجوتسو برای بوروتو مبهم بود اما ظاهرا تونری اوتسوتسوکی از قابلیت‌ها و عملکرد آن آگاه بود. این دوجوتسو در مانگا از نظر ظاهری با مردمکی کمرنگ دیده می‌شود که به سختی قابل مشاهده است، زمانی که در انیمه به نمایش درآمد به رنگ آبی روشن و با مردمکی واضح و صلبیه تیره بود.

بوروتو اولین بار در زمان آکادمی موفق به فعال شدن آن شد اما به نظر این اقدام ناخواسته بود و هنگامی که توجه‌اش به یک شی یا شخص خاصی جلب شد، اتفاق افتاد.

قابلیت ها

جوگان قبل از این که تحت کنترل درآید، در مواقع خطر یا وجود اهداف مخفی فعال می‌شود. کاربر با این توانایی می‌تواند جریان چاکرا را حس کند و بوروتو نیز قادر به تشخیص هر نوع تغییری در چاکرای فرد می‌باشد. کاربر به طور واضح سیستم گردش چاکرا و نقاط کلیدی آن را می‌تواند مشاهده کند.

انواع چشم در انیمه ناروتو قسمت 5 : تنسیگان

تنسیگان (Tenseigan – به معنای چشم تناسخ) یک دوجوتسو در مالکیت هامورا اوتسوتسوکی و نسل او است. این دوجوتسو با مردمک آبی رنگ و عنبیه سفید و گل-شکل قابل شناسایی است.

Tenseigan اولین بار توسط هامورا اوتسوتسوکی آشکار شد. او با استفاده از قدرت عظیم آن نظم و ثبات را به ماه آورد. حتی بعد از مرگش مردم ماه تنسیگان هامورا را به عنوان یک گنجینه سالم نگه داشتند و آن را به عنوان یک شی مقدس زیارت می‌کردند، آن‌ها قصد داشتند تا ابد از آن نگهداری کنند.

این امکان وجود دارد که یک تنسیگان جدید از چاکرای نسل هامورا یعنی از قبیله هیوگا و اوتسوتسوکی ایجاد شود. زمانی که یک فرد از اوتسوتسوکی بیاکوگان قبیله هیوگا را به خود پیوند بزند، ترکیب چاکرای آن‌ها، بیاکوگان را به تنسیگان تبدیل خواهد کرد. وقتی پیوند انجام شود، بیاکوگان به تدریج با چاکرای اوتسوتسوکی همگام‌سازی می‌شود و به تنسیگان بالغ می‌رسد. در این فرآیند ممکن است کاربر نوسان‌های دردناکی را تجربه کند. در پایان بیشتر نوسان‌ها و درد از بین می‌رود و Tenseigan کامل می‌شود.

هزاران سال بعد از دوران هامورا، فردی از نسل او به نام تونری اوتسوتسوکی با ربودن هانابی هیوگا و پیوند بیاکوگان خالص او قادر به بیدار کردن Tenseigan شد. چشمان خود تونری در هنگام تولد به کشتی انرژی مهر و موم شده بود. تونری با اعتقاد به این که بشر از چاکرا برای اهداف شیطانی استفاده می‌کند تصمیم گرفت تا عهد هزاران ساله قبیله خود را با کشتار بشریت و با استفاده از قدرت تنسیگان محقق کند. با این حال مدتی کوتاه بعد از کامل کردن تنسیگان خود، او در نبردی با ناروتو اوزوماکی شکست خورد و این باعث شد تا تنسیگان او به بیاکوگان بازگردد. هیناتا هیوگا متعاقبا چشمان خواهرش را به او بازگرداند و تونری باری دیگر در کوری خود رها شد.

انواع چشم در انیمه ناروتو قسمت 4 : مود دانا

چشم ناروتو در حالت دانایی

انواع چشم در انیمه ناروتو قسمت 3 : رینگان

رینگان (Rinnegan – به معنای چشم سمساره) به عنوان عالی‌ترین دوجوتسو در میان سه دوجوستوی برتر شناخته می‌شود، دو مورد دیگر شارینگان و بیاکوگان هستند. در افسانه‌ها گفته شده است که در برهه‌ای آشفته، فردی حامل رینگان از آسمان‌ها فرستاده می‌شود که او یا «خدای آفرینش» است که دنیا را آرام خواهد کرد یا او «خدای ویرانی» است و همه چیز را به هیچ تبدیل خواهد کرد. رینگان در چشم با یک طرح موج-دار قابل تشخیص است که این موج از مرکز چشم شروع می‌شود.

دستیابی

رینگان برای اولین بار توسط هاگورومو اوتسوتسوکی در دنیای شینوبی آشکار شد که منشا آن نیز از رین شارینگان مادرش بود. رینگان او یک ککی مورا بود و او به وسیله‌ی آن دنیا را از ده-دم نجات داد و سپس نینشو، پیشگام نینجوتسوی مدرن را خلق کرد. هاگورومو بعد از یک ضربه‌ی روحی مانگکیو شارینگان خود را بیدار کرد که بلافاصله به رینگان پیشرفت کرد. به خاطر مشارکتش برای حفظ دنیا او تحت عنوان دانای شش طریقت مورد احترام عموم قرار گرفته است.

رینگان می‌تواند به واسطه گرفتن چاکرای هاگورومو بیدار شود، چه مستقیما از خود او گرفته شود و چه از طریق بازتولید چاکرای پسران او یعنی ایندرا و آشورا. زتسوی سیاه قرن‌ها برای اداره‌ی تناسخ‌های ایندرا و آسورا به منظور بیدار کردن رینگان وقت گذاشت.

این اتفاق رقم نخورد تا زمانی که مادارا اوچیها – که تناسخ ایندرا بود – با تزریق DNA هاشیراما سنجو – که تناسخ آسورا بود – موفق به این کار شد. با این حال شارینگان مادارا تا دهه‌ها طول کشید تا به رینگان تبدیل شود. مادارا در پایان عمر طبیعی‌اش بینایی تضعیف شده خود را به واسطه چشمان برادرش ایزاناگی به دست آورد.

زمانی که کابوتو یاکوشی اقدام به احیای مادارا کرد، او شروع به کار روی فرضیه‌ای کرد که با ترکیب DNA هاشیراما می‌توانست شارینگان را به رینگان تبدیل کند. در پایان او موفق شد رینگان را در بدن احیا شده مادارا بازسازی کند اگرچه این چشمان مصنوعی توانایی‌های کامل این دوجوتسو را نداشت.

ساسوکه بعد از دریافت نیمی از چاکرای هاگورومو اوتسوتسوکی، Rinnegan را در چشم چپش بیدار کرد که ظاهری منحصر به فرد داشت و زمانی که ذخیره چاکرای او از سطحی پایین‌تر رفت طرح خاص رینگان او محو می‌شد و به ظاهر متداول درآمد.

بر خلاف مادارا و ساسوکه که نیاز به چاکرای هاگورومو داشتند، موموشیکی اوتسوتسوکی رینگان را در کف دست خود داشت. در ابتدا رینگان او قرمز رنگ بود اما بعدا به رنگ بنفش (در فیلم) و بعد از جذب کینشیکی به رنگ زرد درآمد (در مانگا). این موضوع همچنین رینگان سوم را برای او به ارمغان آورد که روی پیشانی او دیده شد.

دیگر حامل Rinnegan اوراشیکی اوتسوتسوکی است، کسی که آن را در چشم چپ خود فعال کرده است. ظاهر آن شبیه به ترکیب رینگان موموشیکی و ساسوکه است به طوری که رنگش را از اولی و طرحش را از دومی گرفته است.

همانند دوجوتسوهای دیگر Rinnegan نیز می‌تواند به دیگران پیوند زده شود. مادارا پیش از مرگش هر دوی چشمانش را به ناگاتو جوان پیوند زد بدون این که این پسر دانشی از آن داشته باشد، اما در طول زندگی‌اش به سبب این که از اصل و نسب قبیله سنجو بود قادر به استفاده از آن شد. بعد از مرگ ناگاتو رینگان او توسط اوبیتو اوچیها تصاحب شد. اوبیتو آن را در چشم چپ خود قرار داد و آن را پنهان کرد چرا که در آن زمان قادر به استفاده از هر دو چشم در یک زمان نبود. مادارا بعدها با احیا شدنش هر دو رینگان را دوباره به دست آورد و در نهایت همراه با آن‌ها مرد.

ادامه نوشته

انواع چشم در انیمه ناروتو قسمت 2 : بیاکوگان

بیاکوگان (Byakugan – به معنای چشم سفید) دوجوتسوی مربوط به قبیله‌های اوتسوتسوکی و هیوگا است که از کاگویا اوتسوتسوکی به ارث رسیده است. این دوجوتسو در کنار شارینگان و رینگان یکی از سه دوجوتسوی برتر است.

این دوجوتسو معمولا دارای ظاهری مشخص است به طوری که چشمان به رنگ سفید (در انیمه بنفش روشن) و مردمک چشم غیر قابل مشاهده است. در زمان فعال شدن، مردمک‌ها واضح‌تر می‌شوند و رگه‌هایی اطراف چشم به وجود می‌آیند. بر خلاف سایر دوجوتسوها بیاکوگان در حالت معمولی از زمان تولد در دسترس کاربران خود است و در موارد خاص این دوجوتسو می‌تواند بیدار شود. هیماواری اوزوماکی به واسطه مادرش از نسل قبیله هیوگا و دارای چشمانی آبی است. زمانی که Byakugan او فعال شد، مشخصات چشمان اجدادش را به دست آورد.

در یک رمان اقتباسی نشان داده شد که در نسل هیوگا کسانی وجود دارند که ممکن است این دوجوتسو را تنها در یکی از چشمانشان داشته باشند.

قابلیت‌های Byakugan باعث شده تا طمع برای به دست آوردن آن بالا باشد چنانکه دیگر دهکده‌ها اقداماتی برای دزدیدن آن نیز کرده‌اند. کوموگاکوره دسیسه‌های مختلفی را برای به دست آوردن بیاکوگان به کار گرفت. آئو از کیریگاکوره تنها خارجی شناخته شده است که توانست بیاکوگان را با شکست فردی از هویگا به دست آورد و در مدتی طولانی از آن محافظت کند؛ زمانی که دانزو شیمورا، یک تندروی وفادار با کونوها از این موضوع مطلع شد مدت زمان زیادی را صرف بازیابی یا نابودی این بیاکوگان کرد. بر خلاف دیگر دوجوتسوها بیاکوگانِ پیوند شده می‌تواند فعال یا غیرفعال باشد. خانه اصلی هیوگا به منظور کاهش احتمال ربوده شدن چشم‌ها توسط دشمنان مهرهای نفرین شده‌ای را روی پیشانی اعضای خانه فرعی قرار می‌دادند که این مهرها تا زمان مرگ همراه آن‌ها بودند.

در مانگا، بیاکوگان موموشیکی بعد از جذب نیروی کینشیکی به رنگ طلایی درمی‌آید.

 

 

 

انواع چشم در انیمه ناروتو قسمت 1 : شارینگان

1.شارینگان

2.مانگکیو شارینگان

دارندگان انواع شارینگان

ادامه نوشته

بیجو ها : هیولا های دم دار

 

  • شوکاکو تک دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: گارا)
  • ماتاتابی دو دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: یوگیتو نی)
  • ایسوبو سه دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: یاگورا)
  • سان گوکو چهار دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: روشی)
  • کوکویو-پنج دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: هان)
  • سایکن-شش دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: اوتاکاتا)
  • چومی-هفت دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: فو)
  • گیوکی-هشت دم (چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: بی)
  • کوراما-نه دم (نیمه روشن)(چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: ناروتو)
  • کوراما-نه دم (نیمه تاریک)(چینچوریکی: ناروتو-چینچوریکی سابق: میناتو)

آکاتسوکی

اکاتسوکی سازمانی است که اکثر افراد آن،خائن محسوب می‌شوند و درواقع با خیانت به دهکده های مخفی برگ ، شن ، سنگ ، ابر ، مه خود را وارد آکاتسوکی کرده اند و در ابتدا با اختلال در نظم دهکده ها سعی به دزدیدن بیجو ها کردند تا بتوانند موجودی افسانه ای را بیدار کنند به طوری که حملات آنان سبب نابودی کامل دهکده مخفی برگ شد که با نبرد قهرمانانه ناروتو در برابر پین رهبر آکاتسوکی هیچ کشته ای برجا نداشت اما سازه های دهکده پنهان برگ کاملا با خاک یکسان شد و اتفاقات مشابه این سازمان در دهکده های دیگر از جمله دهکده ابر سبب جدا شدن یکی از دم های هشت دم ( بیجو دهکده پنهان ابر ) شد . در دهکده پنهان شن هم فاجعه آفرین بودند در ابتدا دو نفر از اعضای این سازمان ( ساسوری و دیدارا ) دهکده شن را بمباران کرده و کازکاگه پنچم را دزدیدند و اقدام به بیرون کشیدن هیولای دم دار کازه کاگه کردند که کازکاگه را تقریبا کشت اما با فداکاری بانو چیو از نینجا های پزشگ و بزرگ دهکده شن کازکاگه زنده ماند ولی بانو چیو با انتقال نیروی زندگی خود با کازکاگه زنده نماند. لازم به ذکر است دهکده پنهان برگ بیشترین ضرر را از آکاتسوکی خورده است در انیمه به دفعات شاهد مبارزه بین آکاتسوکی و نینجا های برگ بوده ایم همچنین باید گفت که سوچی کاگه سوم ( اونوکی) از این سازمان برای اهداف خود در گذشته استفاده کرده بود که بعد ها مخالفت شدید خود را با این سازمان نشان داد. آتسوکی ، تشکیلاتی که در اصل با هدف های عظیم و بازیچه قرار دادن افرادی مثل اوچیها اوبیتو و اوزوماکی ناگاتو با وعده از بین جنگ اقدام به ایجاد چهارمین جنگ بزرگ نینجا ها کردند تا به وسیله آن نوعی گنجوتسو موسوم به سوکینومی ابدی ( هیپنوتیزم ) را روی مردم سراسر دنیا به وسیله اوتسوتسوکی کاگویا صورت دادند تا مردم در خوابی شبیه به واقعیت دست از جنگ بردارند و نوعی نظام یکتا در خلقت ایجاد کنند.

قویترین شینوبی های تاریخ قبل از ناروتو اوزوماکی

ادامه نوشته

ساکورا هارونو

هارونو ساکورا (Sakura Haruno در انیمیشن انگلیسی) شخصیتی در مانگا و انیمه ناروتو است. در ابتدای مانگا ، او یک دانش آموز Genin از Hatake Kakashi است ، اما بعداً تحت هدایت Tsunade به یک Chuunin تبدیل می شود.

ادامه نوشته

ساسوکه اوچیها

مشخصات

ساسکه پنجمین شخصیت در انیمه ناروتو است. کیشیموتو در مصاحبه‌ای با شونن جامپ آمریکا افشا کرد که هرگز نمی‌خواسته‌است شخصیت ساسکه را خلق کند. او بعد از مشاوره با ویراستار خود به این نتیجه می‌رسد که شخصیت مقابل ناروتو اوزوماکی را خلق کند که در نهایت منجر به ساخت شخصیت ساسکه می‌شود. در طرح اصلی، شخصیت ساسکه تند و پرخاشگر است و به دیگران بی‌اهمیتی می‌کند. کیشیموتو توضیح می‌دهد که خلق شخصیت ساسکه سخت‌ترین کار برای او بوده‌است.

نام ساسکه از شخصیت افسانه‌ای ساروتوبی ساسکه می‌آید. نیمه دیگر اسم او از دیگر شخصیت داستان یعنی هوکاگه سوم می‌آید. نام خانوادگی او اوچیها است، که به معنی بادبزن کاغذی است و در واقع علامت خاندان اوچیها را نشان می‌دهد. اوچیها می‌تواند برای باد زدن آتش استفاده شود تا آتش را گرم تر کند، به این حقیقت اشاره می‌کند که خاندان اوچیها دارای جوتسوی آتشین هستند.

ادامه نوشته

ناروتو اوزوماکی

 

  • اولین حضور: مانگا: قسمت اول، انیمه: قسمت اول
  • سن: سری اول: ۱۲–۱۳، سری دوم: ۱۵–۱۶، سری سوم:۳۲
  • تاریخ تولد: ۱۰ اکتبر
  • وابستگان: میناتو نامیکازه (پدر، مرده)، کوشینا اوزوماکی (مادر، مرده)
  • رتبه: در ناروتو و ناروتو شیپودن: گنین { geenin } در بوروتو: هوکاگه { hokage }
  • کد نینجا: ۰۱۲۶۰۷
  • تکه کلام: "Dattebayo"داته بایو
  • خاندان: "خاندان اوزوماکی"
  • غذای مورد علاقه:رامن
ادامه نوشته

معرفی انیمه ناروتو

NARUTO - ナルト -
(‏ناروتو‏)

ژانراکشن، درام، خیال‌پردازی، کمدی
مانگا: ناروتو
نویسندهماساشی کیشیموتو
ناشرشوئیشا
دستهشونن
انتشار درهفته‌نامه شونن جامپ
پخش اصلی۲۱ سپتامبر ۱۹۹۹ – ۱۰ نوامبر ۲۰۱۴
شمار کتاب‌ها۷۲ جلد
مجموعه تلویزیونی : ناروتو
کارگردانهایاتو داته
استودیوپیرو
صاحب امتیازانیپلکس (ژاپن)
ویز مدیا (آمریکا)
شبکهتی‌وی توکیو، انیماکس
پخش اصلی۳ اکتبر ۲۰۰۲ – ۸ فوریه ۲۰۰۷
قسمت‌ها۲۲۰
مجموعه تلویزیونی : ناروتو شیپودن
کارگردانهایاتو داته
آهنگ‌سازیاسوهارو تاکاناشی
استودیوپیرو
صاحب امتیازانیپلکس (ژاپ      
شبکهتی‌وی توکیو، انیماکس
پخش اصلی۱۵ فوریه ۲۰۰۷ – ۲۳ مارس ۲۰۱۷

 

ادامه نوشته